Lord of the Mysteries Game

AlisaA - 05/03/2025

Xin chào các Beyonder:

Chúng tôi là đội ngũ phát triển của [Lord of the Mysteries].

Trước hết, chúng tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành đến sự ủng hộ bền bỉ của các bạn trong suốt năm qua.

Vào tháng 3 năm ngoái, chúng tôi đã đạt được một cột mốc quan trọng: [Dự án: Mystery] đã thành công có được giấy phép phát hành game chính thức và được chính thức đổi tên thành [Lord of the Mysteries], đánh dấu bước tiến vững chắc của chúng tôi vào thế giới bao trùm trong bí ẩn và bí ẩn.

Rất nhiều bạn đã nhắn tin riêng cho chúng tôi và hỏi: Tại sao không có nội dung mới nào kể từ khi có được giấy phép? Các đợt thử nghiệm beta đã hứa đâu rồi?

Trên thực tế, chúng tôi đã tiến hành thử nghiệm beta kín quy mô nhỏ vào nửa cuối năm ngoái. Quyết định trì hoãn thử nghiệm công khai bắt nguồn từ sự tôn kính của chúng tôi đối với hệ thống thế giới (lore) rộng lớn và phức tạp của nguyên tác Lord of the Mysteries. Chúng tôi ưu tiên mời những độc giả tiểu thuyết mạng kỳ cựu, am hiểu sâu sắc về vũ trụ này và những người chơi MMORPG nhiều kinh nghiệm nhất của trung hoa tham gia thử nghiệm beta kín trước, và phân tích nghiêm ngặt các phản hồi thu được để tinh chỉnh trò chơi.

Sau khi có những cuộc trò chuyện sâu sắc với những độc giả LOTM (Lord of the Mysteries) và người chơi MMORPG này, chúng tôi cảm nhận sâu sắc sự mong đợi của mọi người về việc trò chơi Lord of the Mysteries sẽ trở thành một kiệt tác chất lượng cao.

Trong những năm gần đây, các tác phẩm xuất sắc trong nước đã liên tục ra đời — "Những cơn sóng lịch sử đang gầm vang không thể ngăn cản."

Giữa làn sóng này, quyết tâm của chúng tôi trong việc tạo ra trò chơi Lord of the Mysteries như một kiệt tác định hình ngành công nghiệp game chưa bao giờ dao động.

Nói thẳng thắn, không có con đường tắt nào để nâng cao chất lượng trò chơi — nó đòi hỏi sự kiên trì tuyệt đối. Việc đạt được điều này đòi hỏi nỗ lực không ngừng và sự trau chuốt theo thời gian.

Chúng tôi hướng tới việc tạo ra một thế giới Lord of the Mysteries trung thành với tiểu thuyết gốc, đồng thời mang đến trải nghiệm mới mẻ, nhập vai và đậm chất nhân văn.

Ngành công nghiệp trò chơi của Trung Quốc đã phát triển mạnh mẽ trong nhiều năm, và chúng tôi tự hỏi: người chơi Trung Quốc chưa từng thấy điều gì trước đây? Chúng tôi khao khát mang đến một thứ gì đó thực sự độc đáo, một thứ gì đó khác biệt.

Vượt ra ngoài việc ứng dụng công nghệ ngày càng tinh vi, chúng tôi cũng hy vọng truyền vào trò chơi của mình sự ấm áp và chân thực của kết nối con người — giống như một bát cơm trắng nóng hổi trên mỗi bàn ăn của người Trung Quốc, một thứ gì đó đơn giản nhưng thiết yếu, mang lại một hương vị riêng biệt và chân thành cho trải nghiệm của người chơi.

Lấy một đoạn từ Chương 289 của tiểu thuyết mạng gốc làm ví dụ: "Ánh nắng chiều chiếu rọi khắp Backlund, Klein lười biếng tận hưởng, mất hết ham muốn làm bất cứ điều gì. Đồng hồ chỉ ba giờ kém mười lăm. Anh nhấc chiếc đồng hồ bỏ túi lên xem giờ. Sau đó, anh đi lên phòng ngủ, nơi anh bước vào không gian phía trên sương mù xám. Sau khi triệu hồi phân thân của mình, Klein luyện tập điều khiển nó. Khởi động xong, anh ngồi xuống ghế và triệu tập các thành viên của Hội Tarot."

 

Đằng sau đoạn văn ngắn gọn này là vô số chi tiết — việc xây dựng khung cảnh, cách sử dụng ánh sáng và bóng tối, thiết kế các tương tác, và thậm chí cả những sắc thái trong tư thế và biểu cảm khi một người đang tắm nắng.

 

Chúng tôi có một đội ngũ hơn một trăm người tỉ mỉ nghiên cứu tiểu thuyết mạng theo từng dòng, cẩn thận trau chuốt mọi chi tiết dựa trên văn bản, cố gắng tái tạo một thành phố vừa chân thực vừa tràn đầy sức sống.

Xây dựng một thành phố đồ sộ thì dễ, nhưng tạo ra một thành phố thực sự sống động đòi hỏi nguồn nhân lực và thời gian đầu tư gấp nhiều lần.

 

Trong trò chơi này, chúng tôi muốn bạn đắm mình vào một thế giới nơi thủy triều vận mệnh lên xuống, và ánh sáng rực rỡ của nhân loại tỏa sáng. Nó không chỉ là về những cảnh tượng hoành tráng như "Sắc Đỏ Thẫm sẽ rơi từ trên trời," mà còn là những chi tiết nhỏ bé, sống động—như "Bà Wendy, với mái tóc hoa râm, vẫy tay với nụ cười dịu dàng." Chúng tôi hy vọng người chơi có thể "mua thịt cừu với giá bảy xu ở khu chợ rau và thịt" và thậm chí trải nghiệm niềm vui của việc "học cách mặc cả."

Chúng tôi đã thực hiện một cuộc đại cải tạo sâu rộng cho Thành phố Tingen, làm phong phú nó bằng những chi tiết sống động như thật, trung thành với tiểu thuyết gốc. Mọi ngóc ngách đều đã được hồi sinh: Hương thơm của bánh mì mới nướng bay ra từ Tiệm bánh Smyrin. Những cỗ xe ngựa chở đầy hàng hóa lộc cộc lăn bánh chầm chậm trên những con đường lát đá cuội. Các quý ông và quý bà trò chuyện và khiêu vũ trong quảng trường mới được trùng tu.

 

Dưới đây là một vài ảnh chụp màn hình trong trò chơi. Chúng tôi mời bạn dạo bước trên những con đường và ngõ hẻm, cảm nhận nhịp đập của Tingen. Tất cả hình ảnh được hiển thị đều đang trong quá trình phát triển (chưa phải là bản cuối cùng).

[Mọi hình ảnh đều được lấy từ gameplay hiện tại]

 

Sau khi thảo luận về việc [tái hiện trung thực tác phẩm gốc], hãy nói về [sự đổi mới nội dung].

 

Kể từ khi bắt đầu dự án này, chúng tôi đã liên tục tự hỏi: ngoài việc khôi phục một cách trung thực các chi tiết của tiểu thuyết mạng, chúng tôi, với tư cách là đội ngũ phát triển, còn có thể sáng tạo thêm những gì?

 

Ngoài việc cho phép người chơi đích thân tham gia vào các trận chiến mang tính biểu tượng của tiểu thuyết, chúng tôi cũng muốn những độc giả tận tâm vốn đã quen thuộc với câu chuyện tìm thấy được những niềm vui mới. Đó là lý do tại sao, ngoài việc thiết kế một cốt truyện chính hoàn toàn mới cho nhân vật chính của người chơi, "Tôi", chúng tôi cũng đang tạo ra các nhiệm vụ phụ, nhân vật độc đáo, và những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên — tất cả đều nằm trong giới hạn của hệ thống thế giới (lore) đã được thiết lập một cách cẩn thận.

 

Chúng tôi cũng xin bày tỏ lòng biết ơn: những gợi ý của các bạn, với tư cách là những Beyonder (độc giả) dày dạn kinh nghiệm, đã cung cấp cho chúng tôi nguồn cảm hứng tuyệt vời để sáng tạo nội dung!

 

Độc giả & Người chơi thử nghiệm Beta: Cho đến nay, các bạn mới chỉ giới thiệu Tingen trong các tài liệu quảng cáo — còn những địa điểm khác không?

 

Đội ngũ phát triển: Chúng tôi đang tích cực xây dựng Backlund, Cung điện của Người Khổng Lồ (Giant King's Court), và nhiều địa điểm khác nữa. Trong tương lai, bạn sẽ có thể di chuyển giữa Tingen và Backlund bằng tàu hỏa liên tỉnh — hoặc có thể chọn một chiếc xe đạp mới mua làm phương tiện di chuyển cá nhân.

Độc giả & Người chơi thử nghiệm Beta: Chúng tôi muốn những khung cảnh còn rùng rợn hơn nữa — những cảnh khiến bạn mất đi Sanity (chỉ số tỉnh táo) chỉ với một cái liếc nhìn!

Đội ngũ phát triển: Chúng tôi đã tái hiện một số khái niệm trong tiểu thuyết liên quan đến "Phương Pháp Diễn Xuất" thông qua diễn giải lại bằng hình ảnh. Bằng cách tận dụng hệ thống chiếu sáng toàn cục Lumen và công nghệ hình học ảo Nanite của Unreal Engine 5.

Độc giả & Người chơi thử nghiệm Beta: "Ai cũng muốn trở thành cún cưng của Audrey!"

Đội ngũ phát triển: Sau khi "phiên dịch" phản hồi đầy tâm huyết này, chúng tôi đã chế tác dinh thự sang trọng của gia đình Hall ở thủ đô Backlund và một biệt thự vùng quê ở ngoại ô. Các kế hoạch trong tương lai có thể bao gồm: Tính năng chụp ảnh tại dinh thự của Tiểu thư Audrey, nếm rượu vang, và cưỡi ngựa tại biệt thự. Thêm vào đó, chúng tôi đã thiết kế nhiều bộ váy dạ hội cho Audrey để thể hiện vẻ rực rỡ của "Viên ngọc sáng chói nhất Backlund". ( Một trong những nhân vật nữ được giá xuất nhắc nhất lịch sử tiểu thuyết mạng trung hoa )

Đối với [Lord of the Mysteries], một trong những thách thức chính của chúng tôi là đảm bảo rằng các Beyonder vẫn gắn bó ngay cả sau khi trải nghiệm cốt truyện ly kỳ — mà không cần phải dựa quá nhiều vào việc cày cuốc thăng tiến nhân vật như là cơ chế/nội dung duy nhất để giữ chân người chơi.

Vì lý do này, chúng tôi sẽ tạm thời kín tiếng, dồn toàn bộ nỗ lực để trau chuốt trò chơi.

Khi năm mới bắt đầu, những dòng chảy vận mệnh tiếp tục dâng trào, và một lần nữa chúng ta lại thấy mình ở một điểm khởi đầu mới.

Chúng tôi sẽ không phụ lòng các bạn, những Beyonder thân mến. Sự kiên nhẫn của các bạn xứng đáng với những nỗ lực và cống hiến cao nhất của chúng tôi.



 

Bản dịch được thực hiện bởi AlisaA ( Kazdel Team ) dựa theo thông báo của Spark Nexa trên Weibo.

 

#KazdelNews #LordOfTheMysteries #Bilibili #NewGame